Mclaren - concept visuel 3D et images de campagne Copie Copie

Concept visuel 3D et images de campagne pour McLaren

Voiture

3 semaines

Mclaren

APERÇU

Ce projet est une exploration personnelle en 3D basée sur l'univers visuel de McLaren.
L'objectif était de créer des visuels de type campagne qui mettent en valeur le design sculptural de la voiture, sa puissance et son sens de la présence.
Je voulais le traiter comme un objet de beauté premium, pas seulement comme une machine, en capturant la fine ligne entre performance et émotion.

Chaque image a été conçue pour avoir une ambiance cinématographique et raffinée, avec un accent sur la forme, la lumière et la composition. Le défi était d'exprimer l'énergie brute de la voiture tout en maintenant une atmosphère contrôlée et élégante.

APPROCHE CRÉATIVE

Le projet a commencé dans Blender, où j'ai travaillé sur l'éclairage, la configuration des matériaux et la direction de la caméra pour faire ressortir les courbes et la tension aérodynamique de la voiture.
L'environnement était intentionnellement minimal, laissant à la voiture la place d'exister comme pièce maîtresse.
Je visais à équilibrer son design agressif avec un sens de calme et de précision.

Le choix de la couleur s'est orienté vers des tons sombres et métalliques avec de subtils accents rouges.
Ce contraste a aidé à révéler la forme et la texture de la voiture, créant profondeur et intensité sans exagération.
L'éclairage a été conçu pour glisser sur la surface, faisant ressortir les détails et la structure de manière naturelle.

SYSTÈME VISUEL ET PROCESSUS

Le flux de travail combinait Blender pour la modélisation, l'éclairage et le rendu, et Photoshop pour le compositing et les finitions finales.
La post-production s'est concentrée sur le contrôle des tonalités, des reflets doux et un équilibre propre afin de maintenir une sensation réaliste mais premium.
Chaque cadre a été conçu pour être adaptable à différents formats de campagne, des actifs numériques aux visuels éditoriaux.

L'intention n'était pas de créer des images hyperréalistes, mais d'atteindre un équilibre entre précision et atmosphère, quelque chose de crédible, élégant et visuellement engageant.

ESSENCE DU PROJET

Ce projet avait pour but de présenter la McLaren comme un objet de beauté et de précision.
Je voulais souligner son caractère premium, sa perfection technique et son énergie presque animale.
L'objectif était de faire en sorte que la voiture se sente à la fois puissante et intemporelle, avec un sens de l'instinct et du contrôle qui définit ce qui rend McLaren unique.

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